NVIDIA OptiX – первый интерактивный трассировщик лучей


Компания представила на SIGGRAPH 2012 продукт – первый интерактивный лучей с аппаратным OptiX. Технологии, реализованные в разработчикам новых приложений с усилиями реализовать инструменты для трассировки использующие ресурсы графических ускорителей.

Технология NVIDIA OptiX представляет собой программируемый конвейер трассировки лучей, который позволяет разработчикам программ добиваться нового уровня реализма в своих приложениях с помощью традиционного языка программирования C. Благодаря эффективному использованию ресурсов параллельной обработки данных в графических процессорах NVIDIA Quadro, эта технология существенно ускоряет трассировку лучей в самых разных областях применения, включая рендеринг фотореалистичных изображений, дизайн автомобилей, создание акустически систем для дискотек, имитацию оптических явлений, а также крупномасштабные расчеты по распространению звуковых и электромагнитных волн. Возможности технологии OptiX открывают новые горизонты не только для дизайнеров и инженеров, но и для ученых.

Кроме OptiX, NVIDIA показала еще 3 технологии для графических ускорителей в приложениях: для управления трехмерными данными и CompleX для масштабирования обработки на число графических и – 64-битный механизм для создания физических эффектов в реальном Необходимые библиотеки для технологий и CompleX в любых уже сегодня с сайта. Доступ разработчиков к свободно распространяемым OptiX и 64-битной версии механизма планируется открыть осенью этого года. Примеры OptiX в найти на специальной странице.

Подробнее о технологии OptiX можно прочитать в пресс-релизе.



Другие новости по теме: