Новая версия Storehouse Of Tasks скоро


Ожидайте на следующей недели новую версию Storehouse Of Tasks, основной особенностью которой будет появление поиска по задачам.

Планирую реализовать учёт релевантности, различных форм русских слов, как в дополнении для Ruxe Engine, и предоставить достаточное количество фильтров.

Комментировать

Storehouse Of Tasks 2.0 Beta


Новая версия Storehouse Of Tasks готова и самостоятельное тестирование в течении нескольких суток не выявило серьёзных проблем. Поэтому сегодня публикую 2.0 версию со статусом "Beta". Приложение достаточно стабильное и может использоваться по назначению. Буду рад, если вы будете сообщать обо всех найденных ошибках, кроме тех, что указаны в "Известных проблемах".

Список наиболее значимых изменений:

  1. Для работы приложения больше не требуется .NET Framework;
  2. Storehouse Of Tasks отныне кроссплатформенный, т.о. поддерживаются Windows и Linux операционные системы;
  3. Существенно увеличена производительность на маломощных компьютерах;
  4. Введены приоритеты задач;
  5. Интерфейс переработан в пользу удобства, производительности и большей функциональности;
  6. Исправлены множество ошибок.

Программа доступна для загрузки на странице Storehouse Of Tasks.

Скриншоты:

[...]

Читать дальше2 комментария

Ход разработки Storehouse Of Tasks 2.0


Скоро будет готов Storehouse Of Tasks 2.0 и хотел бы немного о нём рассказать. Прежде всего напомню, что новая версия пишется на C++ с использованием Qt framework и платформо-зависимых "костылей" не используется, так что приложение будет кроссплатформенным. Поддерживаются Linux и Windows настольные операционные системы. А благодаря отказу от .NET framework, существенно повысилась производительность на слабых конфигурациях.

Если первоначально Storehouse Of Tasks задумывался как личное приложение, то теперь я хочу написать достаточно хороший органайзер, которым захотят пользоваться и другие.

Как видно, внешний вид приложения, показанный на скриншоте ниже, не претерпел существенных изменений:

По моему мнению данная конфигурация достаточно удобна и производительна.

Задачи теперь имеют три уровня приоритета: высокий, нормальный и низкий. Задачи с более низким приоритетом располагаются ниже, чем задачи с более высоким. Список категорий расширен и над ним располагаются три кнопки для создания, редактирования и удаления категорий. Навигация тоже не осталась нетронутой.

[...]

Читать дальше2 комментария

Новый Storehouse Of Tasks в разработке


Спустя месяц работы с моим органайзером, я решил его переписать на C++ с использованием Qt. Это позволит существенно повысить производительность на слабых конфигурациях и, главное, кроме Windows версии Storehouse Of Tasks, будет и Linux версия.

Планирую, что новая версия будет отличаться от старой следующим:

  1. Для работы приложения больше не требуется .NET Framework;
  2. Storehouse Of Tasks теперь кроссплатформенный, т.о. поддерживается Windows и Linux операционные системы;
  3. Существенно увеличена производительность на маломощных компьютерах;
  4. Введена синхронизация и приоритеты задач;
  5. Интерфейс переработан в пользу удобства и большей функциональности;
  6. Исправлены множество ошибок.
6 комментариев

Crypt Your Pass 0.6


Сейчас активно занимаюсь изучением Qt framework и устраняю пробелы в знаниях C++. В качестве первой личной практики решил перенести приложение Crypt Your Pass на Qt.

Забавная ситуация получается с Crypt Your Pass. По причине простоты как логики, так и самой программы, я пишу её уже в третий раз при обучении новым языкам. В июле C++ — первая консольная версия Crypt Your Pass. В августе C# — Crypt Your Pass уже с GUI интерфейсом. Сейчас Qt и опять Crypt Your Pass.

Ничего нового, кроме кроссплатформенности и устранения зависимости от .NET, в 0.6 версии нет. Я постарался перенести весь функционал из 0.5 версии, но часть отложил на потом.

Программа теперь снова доступна в двух идентичных вариантах — для Windows и Linux операционных систем на странице Crypt Your Pass. Там же можно скачать и исходный код, если кому-то интересно.

Комментировать

2D игровой движок (2007 год)


В октябре 2007 года я пытался написать игровой движок, не использующий DirectX и OpenGL. Как вы догадываетесь, толком ничего не вышло. Получалось "нечто" тормозное и недостаточное для самых простых игр.

Большая часть движка сосредотачивалась в Application.Idle событии, что позволяло рисовать на форме без мерцания и с приростом производительности (отчасти). Собственно в этом и был весь "секрет".

Несмотря на всё это, я хотел сделать пару игр на этом движке.

[...]

Читать дальше4 комментария

The AnswerDB (2006 год)


На сайте несколько лет размещена третья часть серии игр The AnswerDB, в то время как первые две можно найти только через гугл. Я решил, что неплохо будет разместить все части The AnswerDB на сайте и начну с первой.

[...]

Читать дальше2 комментария

Crypt Your Pass


В первом абзаце прошлой записи я упоминал о желании внести некие изменения на сайте. На самом деле подразумевал публикацию своей новой программы — Crypt Your Pass.

Недавно я принялся за изучение C++. Язык для меня, что скрывать, достаточно сложен. Как и в любом другом языке программирования, одной теорией не обойтись. Дабы закрепить часть основ, надо заниматься практикой. Ничего лучше не придумал, как написать эту программку. Итак.

Crypt Your Pass — это кроссплатформенный генератор надёжных паролей к аккаунтам сайтов по личному алгоритму на основе простейших криптографических преобразований без псевдослучайных чисел.

Программа размещена в разделе "Скачать" под Key Book Plus. На странице программы можно найти исходный код, может кому-то будет полезным в начинаниях.

Читать дальше

SonniQuest (2005 год)


Продолжаем копаться в истории. Подумаешь, каких-то шесть лет назад, а кажется, будто это было так давно. Хочу представить игру, которой я занимался в 2005 году. В том виде, в котором она сохранилась. Она была написана на звучном Yabasic. Я скомпилировал (правильнее сказать собрал, ведь в Yabasic нет компиляции — по команде bind он просто копирует исходник в конец себя) исполняемые файлы для Windows, чтобы не мучить вас с установкой Yabasic [smile]. Для Linux скомпилирую позднее, когда реанимирую Debian. Для большего эффекта старины сохранил скриншоты в JPEG, а не в PNG. [biggrin]

[...]

Читать дальше3 комментария

Linux версия Key Book Plus


Есть желание попробовать написать Linux версию Key Book Plus.

[...]

Читать дальше9 комментариев


Страницы: 1 2 Ранее