Скин с классическим Соником для FZR
На одном из круиз-серверов Live For Speed стал доступен для езды автомобиль FZR и сейчас часто на нём езжу. Расширяю "коллекцию" простеньких скинов с ёжиком (FZ5, RAC, XFR) скином и для этого автомобиля.

[...]
Прослезимся: Sonic 2 HD закрыт
О проекте Sonic 2 HD, римейке игры про милого ёжика Sonic 2, я писал прежде всего в статье Возвращение оригинального Соника:
Недавно нашёл очень хороших людей. В прямом смысле. Они работают над неофициальным ремейком игры Sonic the Hedgehog 2 (SEGA Genesis/Mega Drive) под названием Sonic 2 HD. Соблюдая все тонкости оригинала и подходя к каждой мелочи с удивительным вниманием, судя по форуму.
...
Упоминал и в Классический Соник и SEGA, и в Обзор игры Sonic Generations.
Не так давно, они выпустили демо-версию, о которой хотел написать, когда появится желание, но, буквально на днях, в их блоге обнаружил запись Sonic 2 HD officially discontinued. Эмоциональная картина тут излишне, лишь переведу саму статью. Перевод, конечно же, получился любительский и может содержать неточности, о которых буду рад услышать в комментариях. Надеюсь, что смог сохранить суть в оригинальном виде.
[...]
Посиделки в облаках




Скин с классическим Соником для XFR
В последнее время езжу на заряженном хэтчбэке XFR в Live For Speed и решил сделать простенький скин с Соником, заодно опубликую здесь, пополнив уже существующую "коллекцию" (1, 2).

[...]
Обзор игры Sonic Generations
Запись Классический Соник снова с нами получилась отвратной. Объяснить это можно тогдашним желанием закончить статью как можно раньше. Меня это не устраивало, и я решил переписать статью, а по сути написать новую.
Уже давненько закончилась эйфория от выхода Sonic Generations на PC, игра пройдена, изучена большая её часть, и мнение об игре стало чуточку другим.
Хотел бы ненадолго уйти от беседы про Sonic Generations и начать своё повествование с самого персонажа Соника.
[...]
Дурацкий Steam
У интернет-провайдера возникли проблемы на линии. Оставшись без безлимитного интернета, решил поиграть в купленные на днях игры. Покупал в розницу (на дисках), обе используют Steam в качестве защиты от "злых" пиратов и способа доставки обновлений. Обе установлены, обновлены и т.п. Всё как положено, в общем. Я уже намучился из-за задумчивости Steam при запуске игр, будучи с рабочим интернетом. Зря я не установил автономный режим тогда. Потому что сейчас при запуске игр появляется диалоговое окно:

При нажатии "Автономный режим" в котором, получаю следующее:

[...]
Игра Конвея "Жизнь"
Хочу показать свою реализацию игры "Жизнь", которую писал для курсовой работы.
Правила игры достаточно подробно описаны в википедии. Особенности же моей программы:
[...]
И снова двусторонее движение в Live For Speed
Третья по счёту моя схема (англ. layout) для создания примитивного двустороннего движения в Live For Speed с ботами. Желающие могут ознакомиться с первой и второй схемой.
Движение преимущественно правостороннее со скоростью 50 км/ч. Есть два скоростных участка, один из которых имеет ограничение 80 км/ч, а второй вовсе без ограничения, стоянка (можно увидеть на скриншотах ниже), различная разметка, круговое движение, альтернативный путь "среза" трассы и др. Соблюдайте правила дорожного движения, диктуемые знаками. А также помните, что необходимо всегда уступать дорогу ботам просто потому, что они не остановятся, будь вы хоть на чёрном "Мерседесе" с мигалками.
[...]
2D игровой движок (2007 год)
В октябре 2007 года я пытался написать игровой движок, не использующий DirectX и OpenGL. Как вы догадываетесь, толком ничего не вышло. Получалось "нечто" тормозное и недостаточное для самых простых игр.
Большая часть движка сосредотачивалась в Application.Idle событии, что позволяло рисовать на форме без мерцания и с приростом производительности (отчасти). Собственно в этом и был весь "секрет".
Несмотря на всё это, я хотел сделать пару игр на этом движке.
[...]
The AnswerDB (2006 год)
На сайте несколько лет размещена третья часть серии игр The AnswerDB, в то время как первые две можно найти только через гугл. Я решил, что неплохо будет разместить все части The AnswerDB на сайте и начну с первой.
[...]



